Web Informer Button

Sabtu, 31 Maret 2012

Pre Wedding dengan Efek Foto Sephia

Pada tutorial Sedikit Waras kali ini kita akan belajar membuat efek Photo Sephia. Apa yang dimaksud efek Sephia? FOTO SEPHIA adalah foto yang memiliki kesan kuno dan tradisional. Dalam dunia fotografi ataupun dunia seni, Efek sephia mampu menciptakan kesan romantis, kenangan, dan harmoni sehingga efek ini banyak dipakai di foto - foto PreWedding. Kebanyakan pasangan terlebih yang baru menikah akan sangat menyukai efek foto ini.

Ok mari kita belajar bagaimana cara membuatnya:

1. Buka Aplikasi / Program Photoshop anda, disini bisa menggunakan photoshop versi berapapun
Sebagai contoh saya menggunakan Photoshop CS3
Contoh gambar yang akan kita beri efek Sephia:

hehehe... romantis ya :) , bisa di save as buat latihan, klik kanan gambar lalu save As image... simpan di komputer

2. Masukkan gambar ke dalam Photoshop, klik File >> Open... atau (CRTL + O) lalu pilih gambar yang akan diberi efek Sephia (contoh: gambar di atas)

3. Tekan CTRL + J untuk menggandakan (Duplicate Layer)


4. Aktifkan Style dengan mengklik kiri Style


5. Klik Option Menu pada Style...

Lalu Pilih Image Effect , akan muncul pernyataan apakah anda akan menambahkan style pada foto anda? tekan OK
Setelah itu klik Sephia Tone Style

dan Cling... berubah...
* Optional (bisa dilakukan bisa tidak) - Anda bisa mengatur level kecerahan foto dengan menekan CTRL + L (Geser - geser panahnya agar mendapan tone yang pas)

Photo PraWedding dengan Efek Sephia
Tekan Save dan Pilih format JPG atau JPEG untuk menyimpan hasil editan anda
Punya masalah dengan Photoshop atau ingin request Tutorial, silahkan kirim Komentar / Pesan ke twitter saya , Semoga bermanfaat

Senin, 26 Maret 2012

Pentingnya Mengunci Object Pada Freehand

Apa pentingnya penguncian? Penguncian dilakukan untuk menghindarkan obyek dari pengeditan...

Illustrasi Lock object


Penguncian object sangat membantu anda saat bekerja dengan halaman yang di dalamnya terdapat banyak object, maksudnya dengan melakukan penguncian maka hanya object - object yang tidak dikuncilah yang nantinya akan ter-edit.

Hal ini juga sekaligus sebagai pengaman object yang sudah tepat dan tidak perlu dilakukan pengeditan...

Ok sekarang caranya melakukan penguncian object:
1. Seleksilah object pada halaman
2. Klik menu Modify > Lock
Hasilnya: Object terkunci dan tidak bisa diedit

Nah sekarang saatnya cara membuka kunci (Lock)
1. Seleksi object yang dikunci
2. Klik menu Modify > Unlock
Hasilnya: Object tidak terkunci dan siap diedit

Tips:
Jika terdapat banyak object dan anda ingin melakukan pengeditan satu atau dua object maka anda harus mengunci object - object yang tidak terkunci cara/triknyanya agar cepat yaitu:
1. Seleksi object yang akan diedit
2. Klik Edit > Menu > Invert Selection dan hasilnya seleksi akan ditujukan pada object - object yang tidak terseleksi sebelumnya
3. Klik menu Modify > Lock

Thanks to ALL VISITOR - Believe your Skill Friends

Minggu, 25 Maret 2012

Awas..!! Applikasi Android bisa mengambil foto di Handphone tanpa seizin anda

Celah keamanan baru di Android telah ditemukan, celah ini memungkinkan applikasi Android dapat mengambil foto yg tersimpan di handphone dan kemudian mengirimkannya ke pembuat applikasi, ataupun menpostingnya ke internet.

Dikutip Info Teknologi dari NYtimes, untuk mengetes celah keamanan tersebut seorang developer Android diminta membuat applikasi sederhana yang memiliki fungsi sebagai timer.

Namun selain berfungsi sebagai timer, applikasi ini didesain supaya mampu mengambil foto yg tersimpan didalam handphone tanpa perlu izin / sepengetahuan pemiliknya dan kemudian men-postingnya ke internet.

Pihak Google pun mengkonformasi celah keamanan tersebut dan merilis pernyataan berikut (terjemahan):

Kami awalnya mendesain sistem penyimpanan gambar di Android mirip dengan platform komputer lain semacam Windows dan Mac OS. Di kala itu, gambar akan tersimpan di SD card, yg membuatnya sangat mudah untuk seseorang melepasnya dari hp dan memasangnya di komputer untuk melihat ataupun mentransfer gambar.
Dan ketika handphone & tablet telah berevolusi dan lebih mengandalkan media penyimpanan built-in yg tidak bisa dilepas, kami akan memeriksa lagi cara tersebut dan mempertimbangkan untuk menambahkan autorisasi (izin) saat applikasi mengakses gambar.
Selain menimpa Android, sebelumnya diberitakan juga bahwa Apple iOS menghadapi celah keamanan yang serupa dan telah mencari cara untuk menambal lubang tersebut.

Yahoo Menyeret Facebook ke pengadilan atas Pelanggaran 10 Hak paten


Yahoo sepertinya sudah kehabisan akal untuk berinovasi dan tidak bisa lagi membuat produk yang sukses di dunia teknologi (internet).

Di bisnis pencarian (search) Yahoo sudah menyerah dan bergabung dgn Bing, untuk bisnis advertising tidak ada lagi tempat bagi Yahoo karena kalah bersaing dengan Google, di ranah jejaring sosial (social network) Yahoo pun pernah mencobanya dan gagal.

Lalu apa yang harus Yahoo lakukan disaat (hampir) semua bisnisnya tidak menghasilkan uang dan tidak lagi menjadi pemain besar di dunia teknologi ?


Satu cara yang paling gampang untuk mendapatkan pemasukan uang adalah dengan menuntut perusahaan lain. Dikutip Info Teknologi dari AllThingsD, ternyata Yahoo telah memilih rute tersebut karena tergiur dengan kekayaan yang dimiliki oleh Facebook (sekitar $100 milyar) dan telah mengajukan tuntutan hukum ke Facebook di pengadilan California, AS.

Dalam dokumen tuntutannya, Facebook dituduh telah melanggar 10 hak paten milik Yahoo yang mencakup paten dalam hal advertising, search, privacy, customization, messaging dan social networking. (Lihat dokumen dibawah, untuk melihat detail tuntutan Yahoo ke Facebook)

Complaint



Tidak tanggung-tanggung Yahoo meminta ganti rugi 3X lipat atas kerugian yang mereka alami, serta meminta Facebook tidak lagi menggunakan 10 paten yang bermasalah tersebut. Atau intinya Yahoo ingin mengeruk semua uang dan sekaligus membunuh Facebook.

Facebook sendiri kecewa dengan tindakan Yahoo yang langsung membawa masalah ini ke pengadilan, apalagi sebelumnya hubungan bisnis keduanya sangatlah baik. Facebook pun berkilah pihaknya hanya dihubungi melalui telepon saja tanpa ada pertemuan resmi untuk membahas permasalahan paten tersebut.

Lalu apa yang harus dilakukan Facebook? Facebook bisa saja meminta pengadilan untuk membatalkan paten yang Yahoo miliki, menyerang kembali Yahoo dengan paten yang dimiliki Facebook, atau berdamai.

Apapun itu, bila kasus ini berujung di pengadilan dan keduanya tidak mau berdamai, maka kasus ini dipastikan baru akan selesai beberapa tahun kedepan.

Langkah Seagate Menuju Hard Disk 60 Terabytes





Pernah membayangkan hard diskberkapasitas 60 terabytes? Dalam jangka waktu 10 tahun ke depan, media penyimpanan selega itu bukan mustahil diwujudkan.

Langkah menuju ke sana telah dilakukan lewat keberhasilan Seagate mencapai kepadatan penyimpanan data sebesar 1 terabit (setara 1 miliar bit) per inci persegi.

Artinya, generasi pertama hard disk ini dapat memuat data hingga 6TB atau dua kali lipat dari kapasitas maksimal yang dipunyai hard disk di pasaran saat ini (3TB).

Sementara itu, untuk hard disk 2,5 inci, Seagate sanggup memproduksi peranti sebesar 2TB atau lebih dari dua kali lipat ruang maksimal saat ini (750GB).

Secara teoretis, teknologi yang ditemukan Seagate mampu diperbesar skalabilitasnya hingga 30 – 60TB untuk hard disk 3,5 inci dan 10 – 20TB untuk hard disk 2,5 inci.

“Pertumbuhan media sosial, mesin pencarian, komputasi awan, rich media, dan aplikasi haus-data lainnya memicu kebutuhan akan kapasitas penyimpanan yang lebih luas,” ujar Mark Re (Senior VP of Heads and Media Research and Development, Seagate) dalam keterangan pers.

Pencapaian ini dimungkinkan berkat teknologi perekaman data masa depan, Heat-Assisted Magnetic Recording (HAMR). Teknologi ini dipersiapkan untuk menggantikan Perpendicular Magnetic Recording (PMR) yang umum dipakai sejak tahun 2006.

“Inovasi hard disk seperti HAMR akan menjadi kunci penggerak perkembangan aplikasi-aplikasi yang banyak mengonsumsi data pada masa depan, memperluas cara bisnis dan konsumen memakai, mengelola, dan menyimpan konten digital,” imbuh Mark.

Elemen Dasar Multimedia


Ada lima element dasar dari multimedia yaitu : Text, Gambar, Animasi, Audio dan Video.


A. Text

Tipografi (typo = huruf, grafos = gambar) adalah susunan penataan huruf-huruf sehingga membuat komunikasi tercetak menjadi efektif, lancar dan mudah dibaca. Dan terdapat beberapa faktor yang mempengaruhi tipografi diantaranya adalah bentuk huruf, karakter/ sifat huruf, jarak, bentuk susunan teks, dan variasi huruf.


1. Bentuk / jenis Huruf

Secara umum huruf modern terbagi dalam empat kelompok besar, yaitu: Roman, San Serif, Slab Serif dan Dekoratif.

a. Roman/ Serif

Roman ditandai dengan garis tebal tipis dengan kait/ kaki lancip. Bentuk hurufnya yang formal mengekspresikan organisasi dan intelektualitas. Roman bersifat anggun dan konservatif. Contoh: Times, Bookman, Garamond


b. Sans-serif

Sans-serif (no serif) ditandai dengan garis yang relatif sama tebal dan tanpa kait/ kaki. Ujungnya bisa berbentuk tumpul (rounded corner) atau tajam. Sans-serif bersifat kurang formal, lebih hangat, dan bersahabat. San-Serif biasanya sangat cocok sebagai screen-font (untuk tampilan di layar monitor) karena tajam dan gampang untuk dibaca. Contoh: Arial, Euro, Futura.


c. Slab serif

Slan serif/ egyptian ditandai dengan kait yang lurus dan kaku. Jenis ini banyak digunakan oleh programmer untuk coding, dan juga untuk preformatted text. Contoh: Glizerin, Courie


d. Dekoratif

Dekoratif/ ornamen ditandai dengan bentuk yang bebas dan terkadang terlalu rumit sehingga susah terbaca. Cocok untuk dipakai secara terbatas misalnya untuk Headline. Jenis ini memberikan kesan keanggunan, sophistication, dan sentuhan pribadi. Pemakaiannya jangan sampai terlalu banyak. Contoh: Braggadocio, Campaign.


2. Warna

Pemilihan warna adalah satu hal yang sangat penting dalam menentukan respon dari pembaca. Warna adalah hal yang pertama dilihat oleh seorang pembaca (terutama warna background). Untuk mencapai design warna yang efektif, dapat dimulai dengan memilih warna yang bisa merepresentasikan tujuan sebuah publikasi. Palet warna yang dibuat sebaiknya cocok dengan pribadi dan tujuan publikasi. Menurut Idarmadi (1999) terdapat korelasi secara umum secara psikologis antara warna dan orang, seperti pada tabel berikut:


RESPON PSIKOLOGI WARNA
Merah => Power, energi, kehangatan, cinta, nafsu, agresi, bahaya


Warna Merah kadang berubah arti jika dikombinasikan dengan warna lain. Merah dikombinakan dengan Hijau, maka akan menjadi simbol Natal. Merah jika dikombinasikan denga Putih, akan mempunyai arti ‘bahagia’ di budaya Oriental. Warna Merah kadang berubah arti jika dikombinasikan dengan warna lain. Merah dikombinakan dengan Hijau, maka akan menjadi simbol Natal. Merah jika dikombinasikan denga Putih, akan mempunyai arti ‘bahagia’ di budaya Oriental.
Biru => Kepercayaan, Konservatif, Keamanan, Tehnologi, Kebersihan, Keteraturan


Warna Biru banyak digunakan sebagai warna pada logo Bank di Amerika Serikat untuk memberikan kesan ‘kepercayaan’
Hijau = > Alami, Sehat, Keberuntungan, Pembaharuan


Warna Hijau tidak terlalu ’sukses’ untuk ukuran Global. Di Cina dan Perancis, kemasan dengan warna Hijau tidak begitu mendapat sambutan.Tetapi di Timur Tengah, warna Hijau sangat disukai.
Kuning => Optimis, Harapan, Filosofi, Ketidakjujuran, Pengecut (untuk budaya Barat), pengkhianatan.


Kuning adalah warna keramat dalam agama Hindu.
Ungu / Jingga => Spiritual, Misteri, Kebangsawanan, Transformasi, Kekasaran, Keangkuhan


Warna Ungu sangat jarang ditemui di alam.
Orange => Energy, Keseimbangan, Kehangantan


Menekankan sebuah produk yang tidak mahal.
Coklat =>Tanah/Bumi, Reliability, Comfort, Daya Tahan.


Kemasan makanan di Amerika sering memakai warna Coklat dan sangat sukses, tetapi di Kolumbia, warna Coklat untuk kemasan kurang begitu membawa hasil.
Abu-abu => Intelek, Masa Depan (kayak warna Milenium), Kesederhanaan, Kesedihan


Warna Abu abu adalah warna yang paling gampang/mudah dilihat oleh mata.
Putih => Kesucian, Kebersihan, Ketepatan, Ketidak bersalahan, Setril, Kematian


Di Amerika, Putih melambangkan perkawinan (gaun pengantin berwarna putih), tapi di banyak budaya Timur (terutama India dan Cina), warna Putih melambangkan kematian.
Hitam =>Power, Seksualitas, Kecanggihan, Kematian, Misteri, Ketakutan, Kesedihan, Keanggunan


Melambangkan kematian dan kesedihan di budaya Barat. Sebagai warna Kemasan, Hitam melambangakan Keanggunan (Elegance), Kemakmuran (Wealth) dan Kecanggihan (Sopiscated)


Sahabat MQ, Tidak hanya palet warna harus sesuai dengan isi publikasi, tetapi juga harus sesuai dengan budaya pembacanya. Beberapa penelitian menujukkan bahwa respon setiap orang dari budaya yang berbeda akan berbeda. Misalnya warna oranye, secara universal, akan merepresentasikan produk yang tidak mahal, dan perayaan Halloween. Di Amerika, warna biru tua merepresentasikan kepercayaan (trust), tapi di Korea, kepercayaan lebih direpresentasikan oleh warna warna pastel, terutama pink.


B. Gambar

Sahabat MQ, Bitmap image yang secara teknis disebut raster image menggunakan grid warna yang disebut pixel (picture element) untuk merepresentasikan gambar. Tiap pixel menyimpan informasi lokasi dan nilai warna tertentu. Sebagai contoh, gambar ban sepeda (dalam lingkaran) berikut terbentuk dari mosaik/ susunan pixel pada lokasi tersebut. Bitmap image adalah media elektronik yang paling umum untuk menyimpan gambar dengan nada kontinyu (continuous-tone images), seperti foto atau lukisan digital, karena bitmap image mampu merepresentasikan gradasi bayangan dan warna yang halus. Bitmap image memiliki jumlah pixel yang pasti, maka disebut resolution-dependent. Dan konsekuensinya bitmap image akan kehilangan detil dan tampak kasar ketika diperbesar di monitor atau dicetak pada printer dengan resolusi yang rendah.




Grafik vektor (vector graphics) terbentuk dari garis dan kurva yang didefinisikan secara matematis yang disebut vektor. Vektor menggambarkan sebuah image yang mengacu pada karakteristik geometrisnya. Sebagai contoh, ban sepeda pada grafik vektor terbentuk dari definisi matematis dari lingkaran dengan jari-jari tertentu pada lokasi tertentu dan berisi warna tertentu. Vektor grafik disebut resolution-independent, sehingga perbesaran dengan skala berapapun dan pencetakan pada resolusi berapapun tidak akan mengurangi kualitas grafik. Grafik vektor bagus digunakan untuk merepresentasikan grafik dengan garis tetap tegas ketika diperbesar seperti logo perusahaan.

Pengertian Multimedia



Panduan untuk mengetahui multimedia harus dimulai dengan definisi atau pengertian multimedia. Dalam industri elektronika, multimedia adalah kombinasi dari komputer dan video (Rosch, 1996) atau multimedia secara umum merupakan kombinasi tiga elemen yaitu, suara, gambar dan teks (Mc Cormick, 1996) atau multimedia adalah kombinasi dari paling sedikit dua media input atau output dari data, media ini dapat berupa audio (suara,musik), animasi, video, teks, grafik dan gambar (Turban dkk, 2002) atau multimedia merupakan alat yang menciptakan presentasi yang dinamis dan interaktif yang mengkombinasikan teks, grafik, animasi, audio dan gambar video (Robin dan Linda, 2001).
Definisi lain dari multimedia yaitu dengan menempatkannya dalam konteks, seperti yang dilakukan oleh Hoftsteter (2001), multimedia adalah pemanfaatan komputer untuk membuat dan menggabungkan teks, grafik, audio, video dan animasi dengan menggabungkan link dan tool yang memungkinkan pemakai melakukan navigasi, berinteraksi, berkreasi dan berkomunikasi. Dalam definisi ini terkandung empat komponen penting multimedia. Pertama, harus ada komputer yang mengkoordinasi apa yang dilihat dan didengar yang berinteraksi dengan kita. Kedua, harus ada link yang menghubungkan kita dengan informasi. Ketiga, harus ada alat navigasi yang memandu kita, menjelajah jaringan informasi yang saling terhubung. Keempat, multimedia menyediakan tempat kepada kita untuk mengumpulkan, memproses dan mengkomunikasikan informasi dan ide kita sendiri. Jika salah satu komponen tidak ada, maka bukan multimedia dalam arti luas namanya. Misalnya jika tidak ada komputer untuk berinteraksi maka itu namanya media campuran, bukan multimedia. Jika tidak ada link yang menghadirkan sebuah struktur dan dimensi, maka namanya rak buku, bukan multimedia. Kalau tidak ada navigasi yang memungkinkan kita memilih jalannya suatu tindakan maka itu namanya film, bukan multimedia. Demikian juga jika kita tidak mempunyai ruang untuk berkreasi dan menyumbangkan ide sendiri, maka namanya televisi, bukan multimedia. Dari definisi diatas, maka multimedia ada yang online (internet) dan multimedia yang offline (tradisional). Unsur-unsur MultimediaUnsur – unsur pendukung dalam multimedia antara lain :1. TeksBentuk data multimedia yang paling mudah disimpan dan dikendalikan adalah teks. Teks merupakan yang paling dekat dengan kita dan yang paling banyak kita lihat. Teks dapat membentuk kata, surat atau narasi dalam multimedia yang menyajikan bahasa kita. Kebutuhan teks tergantung pada kegunaan aplikasi multimedia. Secara umum ada empat macam teks yaitu teks cetak, teks hasil scan, teks elektronis dan hyperteks.2. GrafikAlasan untuk menggunakan gambar dalam presentasi atau publikasi multimedia adalah karena lebih menarik perhatian dan dapat mengurangi kebosanan dibandingkan dengan teks. Gambar dapat meringkas dan menyajikan data kompleks dengan cara yang baru dan lebih berguna. Sering dikatakan bahwa sebuah gambar mampu menyajikan seribu kata. Tapi ini berlaku hanya ketika kita biasa menampilkan gambar yang diinginkan saat kita memerlukannya. Multimedia membatu kita melakukan hal ini, yakni ketika gambar grafis menjadi objek suatu link. Grafis sering kali muncul sebagai backdrop (latar belakang) suatu teks untuk menghadirkan kerangka yang mempermanis teks. Secara umum ada lima macam gambar atau grafik yaitu gambar vektor (vector image), gambar bitmap (bitmap image), clip art, digitized picture dan hyperpicture.3. Bunyi atau SoundBunyi atau sound dalam komputer multimedia, khusunya pada aplikasi bidang bisnis dan game sangat bermanfaat. Komputer multimedia tanpa bunyi hanya disebut unimedia, bukan multimedia. Bunyi atau sound dapat kita tambahkan dalam produksi multimedia melalui suara, musik dan efek-efek suara. Seperti halnya pada grafik, kita dapat membeli koleksi sound disamping juga menciptakan sendiri. Beberapa jenis objek bunyi yang biasa digunakan dalam produksi multimedia yakni format waveform audio, compact disk audio, MIDI sound track dan mp3.4. VideoVideo adalah rekaman gambar hidup atau gambar bergerak yang saling berurutan. Terdapat dua macam video yaitu video analog dan video digital. Video analog dibentuk dari deretan sinyal elektrik (gelombang analog) yang direkam oleh kamera dan dipancarluaskan melalui gelombang udara. Sedangkan video digital dibentuk dari sederetan sinyal digital yang berbentuk yang menggambarkan titik sebagai rangkaian nilai minimum atau maksimum, nilai minimum berarti 0 dan nilai maksimum berarti. Terdapat tiga komponen utama yang membentuk video digital yaitu frame rate, frame size dan data type. Frame rate menggambarkan berapa kali bingkai gambar muncul setiap detiknya, sementara frame size merupakan ukuran fisik sebenarnya dari setiap bingkai gambar dan data type menentukan seberapa banyak perbedaan warna yang dapat muncul pada saat bersamaan.5. AnimasiDalam multimedia, animasi merupakan penggunaan komputer untuk menciptakan gerak pada layar. Ada sembilan macam animasi yaitu animasi sel, animasi frame, animasi sprite, animasi lintasan, animasi spline, animasi vector, animasi karakter, animasi computational dan morphing.

Check Code Color





Membuat Penomoran Otomatis di InDesign


Pernah mendapat order desain seperti tiket atau sertifikat dari ratusan peserta?. Dokumennya sama namun datanya yang berbeda. Tentu memasukan 100-an data yang berbeda secara manual ke dalam dokumen yang sama adalah hal yang sangat membosankan! Selalu ada cara yang praktis untuk itu semua. Di Tutorial InDesign kali ini, (seperti janji saya..hoho) kita akan menggunakan file sertifikat yang lalu. Kali ini sedktwars(Sedikit Waras) akan membahas bagaimana membuat penomoran secara otomatis menggunakan InDesign. Lets get start!


Step 1 : Open Document
Buka InDesign, terus Ctrl+N untuk membuka dokumen baru. Pilih jenis ukuran kertas yang sesuai dengan ukuran file kita (dalam contoh kali ini Sedikit waras menggunakan ukuran kertas A5 untuk sertifikat).

Catatan : Karena file sudah include dengan Crop Mark, maka otomatis ukuran file kita menjadi lebih besar. Pengaturan ini dapat dilakukan belakangan.



Posisikan dokumen agar center, caranya atur Alignment di bar atas. Pastikan Align berdasarkanMargin/Page.

Secara Default, InDesign mengatur ukuran dalam satuan Picas. Untuk mengubahnya klik kanan di ruler atas, dan pilih ukuran yang sesuai dengan kamu.(terapkan ini juga pada ruler di sebelah kiri) Dalam tutorial ini, Sedikit Waras menggunakan satuan cm.



atau kamu bisa buka di File/Document Setup (Alt+Ctrl+P) Pengaturan Orientasi kertas (Portrait/Landscape) juga bisa dilakukan di jendela ini.




Step 2 : Place the File
Ctrl+D (place) untuk memasukan file yang telah kita siapkan. Atur ArtBoard agar lebih besar dari dokumen di File/Document Setup (Alt+Ctrl+P).



Sehingga dokumen akan tampak seperti berikut :




Step 3 : Coloborate with MS.Excel and NotePad
Pada tahap ini kita membutuhkan bantuan program lain, yaitu MS. Excel dan Notepad.

Buka MS. Excel dan isi dengan data yang diperlukan, berikut contoh sertifikat dalam tutorial ini :



Select semua data lalu paste kan ke Notepad. Jika Sudah, save file Notepad tersebut. Nama file terserah kamu saja..




Catatan : Walau terlihat seperti tidak teratur, biarkan file seperti itu. Jika di ubah ini akan menggangu urutan data dan bisa menyebabkan file error nantinya.


Step 4 : Input the Data
Buka Window>Automation>Data Merge.



Pada jendela Data Merge, klik tanda panah kecil di sudut kanan atas lalu pilih Select Data Source.



Akan muncul jendela baru, masukan file Notepad (.txt) yang tadi kita buat. You See..Data yang tadi kita buat menggunakan Excel dan di tranformasikan ke Notepad kini masuk ke dalam menu Data Merge.



Masukkan Text (T) dengan cara men-dragnya sehingga muncul kotak tempat kita akan menginput text. Namun biarkan kosong area tersebut.



Dalam keadaan Text yang masih aktif, klik salah satu data yang kita masukkan tadi di dalam Data Merge. Akan muncul di kolom text tadi data kamu yang di apit tanda << >>.

Pada tahap ini, kamu bisa mengubah warna, jenis font dan ukurannya. Pada tutorial ini DS menggunakan Font Bebas dengan warna putih.



Ubah warna disini :



Aktifkan Preview untuk melihat hasilnya.



DS juga menambahkan data lain, kamu juga bisa menambahkannya dengan melakukan cara yang sama seperti sebelumnya. Jika sudah siap, atur text secara manual agar tampak center dengan area text dibackground gambar.




Step 5 : Data Merge
Klik menu kecil di sudut kanan bawah jendela Data Merge.
Akan muncul Jendela Create Merged Document, lalu Pilih Multiple Records.



Atur Marginnya, (aturan ini sangat tergantung dari besarnya dokumen yang kamu punya. Untuk melihat apakah marginnya sudah pas, kamu bisa centang Preview Multiple Record Layout.



Pastikan Link Image tercentang, Then Prees OK untuk melihat keajaibannya.. :D




Foila!..
Sekarang file kamu sudah siap, untuk dicetak. lengkap dengan Crop Mark dan Bleed



Cara ini sangat praktis daripada kita menomori secara manual satu persatu, see? coba bayangkan jika kamu dapat order desain tiket konser sebuah band papan atas dengan espektasi ribuan penonton. Memasukkan satu/persatu nomor tiket tersebut tentu bukan pilihan yang cerdas.

Selamat berkarya!!!


Catatan :

Pada saat Step 4 kamu press OK lalu muncul warning berikut :

1) Jika warning seperti gambar dibawah muncul, maka file kamu telah siap tanpa error.



2) Namun jika jendela dibawah ini yang muncul, berati ada teks yang tertutup atau tidak muncul akibat adanya Overset Text.



Hal tersebut terjadi karena teks tersebut tidak terbuka secara penuh.. ditandai dengan kotak merah di text kamu. Untuk memperbaikinya, besarkan saja area teksnya, jadi jika ada teks yang panjang masih dalam batas aman untuk terlihat.



Sekian, semoga bermanfaat! :)

Sabtu, 24 Maret 2012

10 Software Photo Editor Gratis Terbaik

1. PhotoScape
Fungsinya sangat mirip dengan Photoshop, akan tetapi photoscape bersifat freeware, lebih ringan, dan sangat mudah untuk digunakan. Bagi anda yang suka mengedit foto, layak kiranya untuk mencoba software satu ini.


2. GIMP for Windows
GIMP berkembang dan populer digunakan dalam Unix / Linux. Often lauded as the “free Photoshop,” it does have an interface and features similar to Photoshop, but with a steep learning curve to match. Sering disebut sebagai photoshop versi linux.



3. Paint.NET
Paint.NET adalah software photo editor untuk manipulasi foto dalam Windows 2000, XP, Vista, atau Server 2003. Paint.NET memulai pengembangan dengan bantuan tambahan dari Microsoft. Paint.NET tersedia secara gratis.



4. Serif PhotoPlus
Dahulu diberikan secara gratis versi lama dari software ini untuk menarik pembeli dari versi terbaru mereka. Akan tetapi sekarang versi gratis diberikan dengan fitur yang terbatas dari software photo-editing PhotoPlus SE. SE PhotoPlus dapat diupgrade ke versi penuh PhotoPlus, dengan fitur lebih banyak, dengan harga murah.


5. Photo Pos Pro

Photo Pos Pro adalah editor foto gratis dengan fitur-fitur canggih dan desain antarmuka yang bagus. Photo Pos Pro memungkinkan Anda untuk bekerja secara intuitif Jika Anda seorang pemula Anda dapat dengan mudah mulai menggunakan program dalam mode intuitif.


6. Pixia
Pixia adalah versi bahasa Inggris dari sebuah photo editor populer dan software retouching yang berasal dari Jepang. mempunyai fitur yang lengkap dan tersedia dalam banyak bahasa. Pixia bekerja dengan Windows 95, 98, Me, NT4, 2000, dan XP.


7. VCW VicMan’s Photo Editor
Editor grafis ini memenangkan beberapa penghargaan, menawarkan berbagai lukisan dan perangkat pengeditan dan fitur termasuk alat teks, gradients, pilihan dengan warna atau wilayah, penggantian warna, editing dalam setiap skala, efek khusus dan sebagainya.


8. PhotoFiltre
PhotoFiltre menawarkan fitur yang sederhana, tapi filter antarmuka pengguna elegan dan banyak penyesuaian satu-klik gambar,dan efek. Dibangun di panel gambar visual navigasi explorer untuk sistem file Anda, dasar menggambar, melukis, retouching dan pemilihan peralatan, dan kemampuan pemrosesan batch. PhotoFiltre gratis untuk penggunaan pribadi, non komersial atau pendidikan (termasuk organisasi non-profit).


9. Ultimate Paint
Ultimate Paint tersedia di kedua versi shareware dan freeware untuk pembuat gambar, melihat, dan manipulasi. Telah dirancang untuk menjadi cepat dan kompak, dan jika Anda terbiasa dengan program Paint tua Deluxe dari Electronic Arts, Ultimate Paint dikatakan sangat mirip.


10. ImageForge
ImageForge adalah freeware image editor dengan lukisan dan perangkat pengeditan. Memungkinkan Anda untuk mengimpor gambar dari scanner dan kamera digital, efek khusus menerapkan penyaring, dan membuat album foto dan tampilan slide.

Semoga post 10 Photo Editor Gratis Terbaik Terbaru 2011 bermanfaat buat sobat  yang sedang mencari referensi software edit foto yang gratis, karena kita tahu photoshop bayar, haha meski hampir semua user photoshop selain perusahaan tidak ada yang berlisensi

Jumat, 23 Maret 2012

Membuat Efek Miniatur dengan Photoshop



Efek yang kita maksudkan pada tutorial Photoshop kali ini adalah mengubah foto biasa menjadi terkesan seperti miniatur. Pada fotografi, efek seperti ini disebut dengan Tilt-shift photography. Tutorial ini sangat sederhana, hanya menggunakan beberapa langkah dan mudah diterapkan. Namun efek ini membutuhkan gambar yang sesuai secara angle maupun perspektif. Biasanya, gambar-gambar top view dengan sudut pengambilan gambar yang jauh akan menghasilkan efek miniatur yang sempurna.



Source yang dibutuhkan :
• Top view of bugis junction


Hasil Akhir :



Step 1
Buka gambar yang ingin di'miniatur'kan dengan Adobe Photoshop. Klik pada layer 'Background' (layer gambar) lalu tekan Ctrl+J di keyboard untuk menduplikasinya. Langkah ini cuma untuk jaga-jaga, kalau-kalau nanti terjadi kesalahan saat pengeditan.



Step 2
Klik ikon Edit in Quick Mask Mode (Q), berada di posisi paling bawah pada Tool Box. Kemudian pilihGradient tool (G), pastikan warna gradasi yang akan diberikan adalah putih dan hitam, sedangkan mode gradasi yang digunakan adalah Reflection Gradient. Jika settingannya sudah, drag Gradient tool dari bagian tengah ke arah pinggir, maka akan muncul tanda merah pada area kerja.



Step 3
Selanjutnya, tekan kembali ikon Edit in Quick Mask Mode (Q) untuk keluar dari mode Quick Mask, maka akan terbentuk seleksi pada area kerja. Sementara seleksi tersebut aktif, pilih Filter > Blur > Lens Blur di Menu Utama. Pada jendela Lens Blur, isikan nilai 10 di bagian Radius, kemudian tekan tombol OK untuk keluar.



Step 4
Langkah terakhir adalah memberikan kesan plastik agar gambar terlihat seperti mainan. Caranya, pilihImage > Adjustment > Hue/Saturation (Ctrl+U). Naikkan nilai pada bagian saturation menjadi +45. Kemudian, pilih Image > Adjustment > Levels (Ctrl+L). Geser tanda panah hitam dan putih di levels palette seperti gambar dibawah.



Hasil Akhir
Beginilah hasil akhir yang kita dapati dari tutorial Photoshop kali ini. Gambar sekarang lebih terkesan seperti miniatur atau mainan. Kamu juga bisa mencoba menggunakan efek serupa untuk foto hasil jepretan sendiri. Selamat mencoba!


PSIKOLOGI WARNA DALAM PEMASARAN


Postingan kali ini mengingatkan saya kepada atraksi sulapnya Romi Rafael. Terkadang, selain hipnotis, Romi sering memperagakan atraksi hipnotis dengan cara lain, yaitu dengan mempengaruhi pikiran alam bawah sadar korban melalui kata-kata tanpa sedikitpun membuat korbannya tertidur. Apakah anda percaya bahwa pengulangan kata-kata dapat mempengaruhi prilaku terhadap apa yang akan dilakukan seseorang nantinya?? yaa..kalau ditanyakan kepada saya, jawabannya 'Ya!' saya percaya!Begitu juga halnya dengan pengaruh warna pada strategi marketing dan pemasaran. Para peneliti di luar negeri sana percaya, bahwa warna berperan cukup besar dalam mempengaruhi keputusan seseorang membeli sebuah produk. Pernahkah anda melihat bagaimana warna yang diberikan untuk desain kemasan makanan anak-anak yang terlihat meriah dengan paduan warna-warna cerah seperti kuning dan orange? atau..kenapa juga situs2 dewasa (17 +) sering didominasi dengan warna merah? (eits..saya liat iklannya, gak ngunjungi situsnya lho.. :D) atau lagi.. kenapa logo speedy juga didominasi warna merah? pernahkah bereksperimen mengganti warna logo speedy tersebut dengan warna lain? dan bagaimana kelihatannya??Hmm..mustahil jika kenyataan2 di atas adalah suatu kebetulan. Ada sebuah konsep warna yang coba ditanamkan dalam produk-2 tersebut, Sebuah konsep warna yang menurut desainer grafis profesional sebagai psikologi warna. Bahwa berarti, setiap warna mewakili image gaya dan sifat tersendiri yang memberi kesan pada suatu produk, dan jika calon konsumen melihatnya..maka akan terpengaruh oleh kesan tersebut dan membelinya.Berikut beberapa kesan, sifat dan emosi tertentu yang mampu dipancarkan dari suatu warna (dari berbagai sumber) :Merah - kegembiraan, kekuatan, seks, gairah, kecepatan, bahaya.Biru - kepercayaan, kehandalan, kekuasaan, kebersamaan, kesejukan.Kuning - kehangatan, sinar matahari, kegembiraan, kebahagiaanOrange - muda, kehangatan, bersemangat,
Hijau - alam, segar, dingin, pertumbuhan, perkembangan, melimpah, Natural
Ungu - kerajaan, spiritualitas, martabat, harga diri
Pink - lembut, manis, pemeliharaan, keamanan
Putih - murni, perawan, bersih, muda, ringan.
Black - kecanggihan, elegan, menggoda, misteri
Emas - prestise, mahal, Anggun
Perak - prestise, dingin, ilmiah

Memang tidak ada seorang pun yang menjamin bahwa seseorang akan membeli sebuah produk hanya karena melihat warna dari kemasan produk tersebut. Tapi setidaknya, warna mampu menampilkan kesan dari suatu emosi tertentu yang akan mempengaruhi calon konsumen untuk mengambil keputusan. So, buat para desainer grafis, sudah saatnya memperhatikan setiap warna yang anda berikan pada desain anda.

Kamis, 22 Maret 2012

7 Kesalahan Dalam Menggunakan Photoshop


Kebanyakan pengguna pemula (seperti saya) di Adobe Photoshop cenderung bekerja tidak efektif dan terbentur beberapa kendala serius dalam mengembangkan karyanya di Photoshop. Hal ini (mungkin) disebabkan oleh beberapa kesalahan dalam menggunakan Photoshop. Berdasarkan dari pengalaman pribadi dan kuliah di Google University :D , Penghuni Gudang suram coba sharing beberapa kesalahan yang sering terjadi dalam menggunakan Adobe Photoshop. Tentu saja masih banyak kekurangan di sana-sini, untuk para master yg kebetulan singgah..silakan berbagi dan menutupi kekurangan suram melalui komentar. :D





1. Bekerja dengan Resolusi di bawah 300 dpi

  Memperhatikan resolusi gambar adalah titik kunci bagi anda dalam bekerja di Photoshop. Gunakan resolusi 300 dpi untuk mendapatkan kualitas gambar yang bagus. Resolusi gambar di bawah 300 dpi akan mengakibatkan gambar buram dan tidak jelas sehingga menghasilkan kualitas gambar yang tidak bagus.


2. Tidak Menggunakan Pen Tool untuk Akurasi sebuah seleksi

  Dalam hal masking atau cutting maupun seleksi sebagian gambar, memang terdapat banyak tool yang bisa digunakan di dalam Adobe Photoshop. Tapi sebaiknya gunakanlah pen tool untuk mendapatkan akurasi yang bagus. semakin bagus akurasi seleksi yang dihasilkan, maka akan semakin profesional karya yang anda buat. Tool-tool lain, seperti Lasso, Magic Wand, background eraser dll memang mudah digunakan, namun tidak menghasilkan akurasi yang bagus pada potongan gambar. Cukup gunakan tool-tool tersebut pada seleksi yang tidak membutuhkan akurasi yang tinggi.

3. Penempatan dalam Penggunaan Filter

  Banyak efek-efek yang bisa diciptakan dengan mudah dengan Photoshop tanpa perlu adanya tehnik-tehnik dengan langkah yang panjang, seperti halnya Filter. Tapi tidak lantas dengan menggunakan Filter design kita akan tampak profesional. Malah kebanyakan menggunakan filter akan membuat sebuah karya desain terlihat amatir. Kebanyakan pemula di Photoshop menghabiskan waktu untuk memainkan efek-efek filter pada foto.





4. Tidak Belajar Shortcuts

  Banyak keuntungan yang bisa didapat ketika anda menguasai shortcuts atau perintah yang dijalankan melalui tombol-tombol keyboard. Keuntungan paling utama tentu saja dapat menghemat waktu dan tenaga dalam bekerja di photoshop. Shortcuts sejatinya tidak perlu dipelajari, hanya perlu dibiasakan. Dan bayangkan ketika tool-tool yang harus anda jangkau jauh di dalam sistem aplikasi Photoshop bisa anda tampilkan hanya dengan menekan satu atau dua shortkey pada keyboard, tentu ini akan sangat menghemat waktu kerja.




5. TIdak Memanfaatkan Layer

  Layer sangat berfungsi bagi pengguna Photoshop untuk memilah-milah bagian design dan mengaturnya sesuai keinginan. Oleh karena itu, (menurut saya) pemanfaatan layer mutlak dibutuhkan dalam photoshop. Jangan lupa juga untuk memberi nama dan kalau perlu warna sekalian pada layer untuk mengenali layer dari tiap-tiap bagian design.



6. k = 100 Belum Tentu Hitam

  Masih banyak pengguna Photoshop yang mengasumsikan bahwa dengan mengisi nilai seratus pada K (black) di setting warna CMYK berarti mereka telah memilih warna hitam. Asumsi tersebut adalah salah. Warna hitam yang dihasilkan akan terlihat pudar dan terlihat sangat tidak bagus. Untuk memilih warna hitam, pastikan anda mengisi nilai C=90 M=60 Y=30 K=100.




7. Membuat Logo di Photoshop

  Membuat logo di photoshop adalah langkah berikutnya yang menurut saya sangat tidak tepat. Photoshop adalah sebuah software pengolah gambar bitmap dan bukan gambar vector. Untuk membuat logo, gunakanlah aplikasi pengolah gambar vector seperti Adobe Illustrator dan Macromedia Freehand Mx.